Let digit of ten can show decimal number
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b8a5d93c76
67
FPGA_FINAL.v
67
FPGA_FINAL.v
@ -27,10 +27,8 @@ module FPGA_FINAL(
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||||
reg gameOverFlag;
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||||
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reg showBonus; // bool 顯示額外球
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reg [2:0] Bonus_x; // 額外球的位子x
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||||
reg [2:0] Bonus_y; // 額外球的位子x
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reg Bonus_x, Bonus_y; // 額外球的位子
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||||
reg ball_is_on_the_gronud; // 檢查球是否沒被盤子接住
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||||
initial
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begin
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@ -54,7 +52,7 @@ module FPGA_FINAL(
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gameOverFlag = 0;
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||||
showBonus = 0;
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||||
ball_is_on_the_gronud = 0;
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||||
end
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||||
@ -95,7 +93,6 @@ module FPGA_FINAL(
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||||
horizonPosition = 0; // 預設為 正中間方向
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||||
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||||
showBonus = 0;
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||||
ball_is_on_the_gronud = 0;
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||||
end
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||||
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||||
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||||
@ -206,8 +203,6 @@ module FPGA_FINAL(
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||||
begin
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||||
horizonPosition = 0;
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||||
ball_y_position <= ball_y_position-1;
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||||
showBonus = 0;
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||||
ball_is_on_the_gronud = 1;
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||||
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||||
life = life*2; // 扣除生命值
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if(life==3'b000)
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||||
@ -265,28 +260,17 @@ module FPGA_FINAL(
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||||
end
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||||
end
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||||
// Bonus ball 除頻 , 每五秒從左邊射一發
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if(doubleTime<50 && showBonus == 0 && handsOn == 0 && ball_is_on_the_gronud == 0)
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begin
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||||
//
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if(doubleTime<200 && showBonus == 0 && handsOn == 0)
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||||
doubleTime <= doubleTime+1;
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||||
Bonus_x = plat_position ;
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||||
Bonus_y = 1;
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||||
end
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||||
else
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||||
begin
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if(handsOn == 0)
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||||
begin
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||||
doubleTime <= 0;
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||||
showBonus = 1;
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||||
if(Bonus_y == 7)
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||||
begin
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||||
showBonus = 0;
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||||
end
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||||
if(Bonus_y < 7)
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||||
begin
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||||
Bonus_y = Bonus_y + 1;
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||||
end
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||||
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||||
Bonus_x = plat_position + 1;
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||||
Bonus_y = 1;
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||||
// Bonus ball 撞到第一排磚塊
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||||
if((Bonus_y == 6 && blockSecond[Bonus_x] == 1))
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||||
begin
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||||
@ -299,21 +283,21 @@ module FPGA_FINAL(
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||||
blockSecond[Bonus_x] = 0;
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||||
showBonus = 0;
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||||
end
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||||
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||||
// Bonus ball 撞到第二排磚塊
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||||
if((Bonus_y == 7 && blockFirst[Bonus_x] == 1))
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||||
begin
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||||
count_digit <= count_digit + 1'b1;
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||||
if(count_digit == 4'b1001)
|
||||
begin
|
||||
count_digit <= 4'b0;
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||||
count_ten = 1;
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||||
end
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||||
blockFirst[Bonus_x] = 0;
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||||
showBonus = 0;
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||||
end
|
||||
end
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||||
// Bonus ball
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||||
// Bonus ball 撞到第二排磚塊
|
||||
if((Bonus_y == 7 && blockFirst[Bonus_x] == 1))
|
||||
begin
|
||||
count_digit <= count_digit + 1'b1;
|
||||
if(count_digit == 4'b1001)
|
||||
begin
|
||||
count_digit <= 4'b0;
|
||||
count_ten = 1;
|
||||
end
|
||||
blockSecond[Bonus_x] = 0;
|
||||
showBonus = 0;
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
Bonus_y <= Bonus_y + 1;
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@ -379,15 +363,12 @@ module FPGA_FINAL(
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||||
else
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||||
led[8:15] = 8'b11111111;
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||||
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||||
//開始畫磚塊
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||||
led[16:23] = {~blockFirst[row], ~blockSecond[row], 6'b111111};
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||||
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||||
// 畫 Bonus ball
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||||
if(showBonus == 1)
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||||
if(row==Bonus_x)
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||||
begin
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reg [7:0] map;
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case(Bonus_y)
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case(ball_y_position)
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||||
3'b000: map = 8'b11111110 ;
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||||
3'b001: map = 8'b11111101 ;
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||||
3'b010: map = 8'b11111011 ;
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||||
@ -397,9 +378,13 @@ module FPGA_FINAL(
|
||||
3'b110: map = 8'b10111111 ;
|
||||
3'b111: map = 8'b01111111 ;
|
||||
endcase
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||||
led[8:15] = map;
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||||
led[0:7] = map;
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||||
led[16:23] = map;
|
||||
end
|
||||
|
||||
//開始畫磚塊
|
||||
led[16:23] = {~blockFirst[row], ~blockSecond[row], 6'b111111};
|
||||
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||||
// 顯示分數
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||||
if(count_digit_enable == 0)
|
||||
begin
|
||||
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||||
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